Dragon Ball Z for kinect
A famosa franquia de anime mais famosa do mundo recebe um
tratamento digno em sua aparição exclusiva no Xbox.E olha que quem está falando
é um cético em relação ao sensor de movimentos.Assisti,reparei em um monte de
gente jogando e testei para tirar a prova.realmente funciona “Não queríamos
usar o Kinect de forma estúpida,até por que seria um desrespeito aos fãs da
saga”,explica um representante da Namco Bandai.
O grande barato é que rolou preocupação em imitar gestos do
desenho,não apenas acionar os golpes com movimentos desenfreados.O sistema é
interessante: ele funciona quase como um jogo de dança.No lado esquerdo da tela
surge a pose exata que você precisa fazer direito,sua barra de energia enche
e,uma vez completa,libera aquele exagero todo que faz a animação algo tão
popular.Então a resposta à sua maior dúvida é:Sim,você pode soltar Kamehameha
exatamente como o protagonista Goku faz.
Falando em Goku,a produtora garante que há 50 personagens
controláveis na partida,sendo que um deles é inédito e não foi revelado ainda.È
uma quantidade bem considerável.
Item de coleção
Quando sair,em outubro,Dragon Ball Z for kinect pode virar
artigo de colecionador.A Namco Bandai ainda não sabe informar o número exato,mas
uma porcentagem dos jogos que for para as lojas terá um cartão com um código QR
Code embutido,que habilitam itens e novos personagens.Para amenizar a fúria dos
que não conseguirem nenhum desses cartões,a empresa vai incluir no menu um
episódio inédito do desenho,com 30 minutos de duração e criado só para o
jogo.Agora,cá entre nós: apostamos que todos esses itens e personagens dos cars
vão virar conteúdo para download em algum momento.